由於正常玩法實在太悶(我軍角色練不大起來)
所以決定魔改來增加樂趣
以下不想看魔改內容的請勿入內
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2010年10月23日土曜日
2010年9月28日火曜日
2010年8月12日木曜日
FME錄出來的f4v檔不能撥放......
雖然知道Adobe爛已經不是一天兩天的事了......
直到今天要把聖劍同盟的戰鬥動畫錄下來的時候才發現這件事...
"只要FME版本在3.5以下的話錄出來的f4v檔是不能直接撥放的"
官方聲明:
Flash Media Server(FMS)で記録した MPEG(F4V)ファイルが MPEG-4 互換のツールや再生プレイヤーでサポートされない
如果要撥放的話還要另外載一個F4V Post Processor......
實在是太麻煩了所以影片就不錄了(/‵皿′)/~ ╧╧
直到今天要把聖劍同盟的戰鬥動畫錄下來的時候才發現這件事...
"只要FME版本在3.5以下的話錄出來的f4v檔是不能直接撥放的"
官方聲明:
Flash Media Server(FMS)で記録した MPEG(F4V)ファイルが MPEG-4 互換のツールや再生プレイヤーでサポートされない
如果要撥放的話還要另外載一個F4V Post Processor......
實在是太麻煩了所以影片就不錄了(/‵皿′)/~ ╧╧
2010年7月25日日曜日
2010年6月28日月曜日
ユグドラ ユニオンGBA版攻略日記BF28
某天心血來潮就又開始打了.......
實況錄影
不過只有滿滿的SL 連MIC的解說都沒有......
為了全道具所以很乾脆的放棄MVP+2了......
另外為了避免ミラノ被打爆所以GEN最好稱高一點
實況錄影
不過只有滿滿的SL 連MIC的解說都沒有......
為了全道具所以很乾脆的放棄MVP+2了......
另外為了避免ミラノ被打爆所以GEN最好稱高一點
2010年6月17日木曜日
ユグドラ ユニオン 角色培育心得
遊戲系統就不講解了 不懂的人去看wiki吧
另為這篇因為光講練法就太長了 所以這篇主要以角色練法為主
詳細的角色用法和戰法分析另外開一篇好了
由於我目前為止的玩法都是堅持不用retry練功
所以用MVP加點會比等級重要
每個角色會先列出初始能力和沒有MVP的滿級能力
但是基本上只要是有練的角色能力都會練到全能力全滿
以下開始聖劍同盟的所有角色分析
(能力部分"☆"代表大星,"x"代表小星,"☆☆☆☆☆☆"為6大星全滿)
另為這篇因為光講練法就太長了 所以這篇主要以角色練法為主
詳細的角色用法和戰法分析另外開一篇好了
由於我目前為止的玩法都是堅持不用retry練功
所以用MVP加點會比等級重要
每個角色會先列出初始能力和沒有MVP的滿級能力
但是基本上只要是有練的角色能力都會練到全能力全滿
以下開始聖劍同盟的所有角色分析
(能力部分"☆"代表大星,"x"代表小星,"☆☆☆☆☆☆"為6大星全滿)
2010年6月11日金曜日
ユグドラ ユニオンPSP版攻略日記BF40~48over (R4)
第4輪總算打完啦(́◉◞౪◟◉‵)y 實況錄影
PSP ユグドラ・ユニオン BF40~48 (Round4完結)
BF40沒啥好說的 公主配メルヘンの偽翼一個人開無雙吧
(單純的懶人打法......)
這關的道具要拿的人就去查wiki吧 反正幾乎不會用到
PSP ユグドラ・ユニオン BF40~48 (Round4完結)
BF40沒啥好說的 公主配メルヘンの偽翼一個人開無雙吧
(單純的懶人打法......)
這關的道具要拿的人就去查wiki吧 反正幾乎不會用到
ユグドラ ユニオンPSP版攻略日記BF33~39 (R4)
接下來真的幾乎都在輾人了 先付上實況錄影
PSP ユグドラ・ユニオン BF32~BF39(Round 4) part1
PSP ユグドラ・ユニオン BF32~BF39(Round 4) part2
BF33沒什麼好說的 公主有HIGH狀態
就乾脆把會損士氣的強力裝備裝上去吧
接下來收完道具輾完敵人就收工吧
PSP ユグドラ・ユニオン BF32~BF39(Round 4) part1
PSP ユグドラ・ユニオン BF32~BF39(Round 4) part2
BF33沒什麼好說的 公主有HIGH狀態
就乾脆把會損士氣的強力裝備裝上去吧
接下來收完道具輾完敵人就收工吧
2010年6月10日木曜日
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